//vamos a crear primero un objeto que se llame estudiantes con todas sus caracteristicas
public class Estudiantes {
public String nom, apell,dir, tel,ciudad;
private int codigo;
public Estudiantes siguiente;
public static int cod=100;
public Estudiantes()
{
cod +=1;
this.codigo=cod;
}
public int getCod()
{
return this.codigo;
}
}
//despues creamos la clase que llena la lista
public Estudiantes listaEstudiantes = null;
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
//en esta clase en la parte visual cree un boton para ingresar el estudiante y una serie de cajones de texto //para poder ingresar los datos del estudiante
{
Estudiantes apuntador;
Estudiantes nuevo = new Estudiantes();
nuevo.nom = t1.getText();//t1 se llama mi caja de texto donde va el nombre la tuya se puede llamar como quieras.
nuevo.apell =t2.getText();
nuevo.dir = t3.getText();
nuevo.tel =t4.getText();
nuevo.ciudad =t5.getText();
nuevo.siguiente=null;
if (listaEstudiantes == null)
{
listaEstudiantes = nuevo;
}
else
{
apuntador= listaEstudiantes;
while(apuntador.siguiente!=null)
{
apuntador = apuntador.siguiente;
}
apuntador.siguiente=nuevo;
}
t1.setText("");
t2.setText("");
t3.setText("");
t4.setText("");
t5.setText("");
}
Paulo Andres Escobar Ingenieria de Sistemas, Orientacion a la Programacion el arte de crear Programas
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sábado, 23 de marzo de 2013
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